(资料图)
神品丹砂上线前很多人都不看好,因为从兑换比例上来说实在不划算,老区目前基本5个丹起换。
按照惯例,兑换出来基本也就是50元比600万储备金。
但是上线后真的出乎意料,包括我在内。
很多玩家表示一上线就被抢空,想换都不给机会,而且很多区都一样。
从群友分享的图来看,有出54个丹的,也有出41个丹的,但是每个区只显示最高出丹量,也没有出丹排名,所以到底有多少人爆丹不得而知。包括一次放出多少兑换名额也不知道。
但是不得不说全服上线之后,这个玩法的确火爆,很多玩家在玩法放出前表示不会去玩,梦幻直接卖储备金吃相难看。
不过玩法上线后却是一丹难求,这又是为什么?
大家稍安勿躁,听我分析。
神品丹砂玩法上线后爆火我觉得有以下几点原因。
第一:全新玩法,玩家抱着试一试的态度。
对于口袋版玩法很多玩家都玩出了经验,就是玩法刚发出是会有福利期的,前期爆率会相对较高,后面爆率就会慢慢调整。
就像今年的口袋版元宵玩法,前几天玩的人都赚了,后面玩的人就相对吃亏。
第二:爆丹属性
神品丹砂有爆丹的几率,玩法的不确定性和显示的最高爆丹数让很多人都有了搏一搏的想法,梦幻几率真的让很多玩家趋之若鹜,又爱又恨。
如果有前期的福利期,那么就算拿不到最高爆丹数,也能相对多拿几个丹。
第三:可交易性,降低亏损
神品丹砂的可交易性等于为玩家留了底,就算50元换5个丹,后期市场交易最低预计是80万一个,所以哪怕是换亏了也不会亏太多,再加上可以爆丹,也就形成了如果亏亏不了太多,如果赚可以赚很多,有想法的玩家自然不会放过。
第四:玩家市场的确有需求
自从牧场玩法被调整之后,大量又快捷的储备金获取方法就基本没有了,所以玩家的确需要一款快速获得储备金的玩法,而且相对于直接现金点技能更划算一点。
神品丹砂目前来说不一定就比藏宝阁买菜划算,说到底还是神品丹砂爆丹的几率玩法吸引人,玩家的确需要大量储备金,也都想着爆丹就是赚到。
就我个人观点来说,结合以上四点,神品丹砂爆火也算是情理之中。
至于未来神品丹砂销量如何,是否每天都会抢售一空,那还是要交给玩家市场决定,但可以确定的是,只要存在爆丹属性,让玩家尝到甜头,并且有大量数据对比,得出一个合理的性价比对比,那么神品丹砂的爆火将会是持续性的。
而且对于藏宝阁上的金价也会形成影响。
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